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漫画Python:编程入门超简单(图灵出品)

漫画Python:编程入门超简单(图灵出品)-电子书下载


作者: [日] 菅谷充
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 编程入门超简单
原作名: ゲームセンターあらしと学ぶ プログラミング入門 まんが版こんにちはPython
译者: 刘美琪
出版年: 2021-11
页数: 192
定价: 59.80元
装帧: 平装
ISBN: 9787115573575

下载次数:53


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书籍资料

  • 内容简介
  • 作者介绍
  • 书籍目录

◎ 编辑推荐
1.日本教学漫画巨匠力作,硬核漫画×趣味编程,有趣有料。
2.从安装Python到游戏开发,零基础也能懂。
3.游戏案例简单易上手,开发游戏,你也可以!
◎ 内容简介
一个除了游戏干啥啥不行的菜鸟小学生,一个IQ 250的编程天才,一个年龄不详的小伙伴,让我们和他们一起展开Python的探索之旅吧!
本书是日本教学漫画巨匠菅谷充的最新作品,以漫画的形式展开,从什么是程序开始讲起,带领大家安装Python、认识变量、编写程序,并开发出一个又一个的好玩儿的游戏。FizzBuzz游戏、猜拳游戏、弹球游戏……当你亲手开发的游戏在计算机上运行起来,当你解决掉不经意间造成的程序bug,你将切实体会到编程的乐趣,并在此过程中掌握扎实的Python编程能力。
本书适合对Python感兴趣的零基础初学者,特别是青少年学生阅读。

菅谷充
日本教学漫画巨匠,小说家。
1971年凭《假面骑士》(石之森章太郎著)作为漫画家出道。1983年凭《电子神童》《你好,微机》获第28届小学馆漫画奖。之后主要进行计算机入门书方面的教学漫画的创作。1994年作为娱乐小说家再次出道,共出版64部小说。2005年起先后学习了Java和Python,创建有统计计算网站“你好,统计学”。

登场人物介绍3
什么是编程?4
第1部分编写程序并运行吧!11
第1章什么是程序?11
关于编程语言12
Python的优点17
第2章安装Python18
在Windows系统中安装Python19
启动Python23
从HelloWorld开始25
第3章编写程序28
做运算29
用print输出运算结果33
第4章使用IDLE编程38
使用IDLE39
创建新程序42
第5章使用变量48
数值变量49
字符串变量54
第2部分在游戏中学习编程!58
第6章制作FizzBuzz游戏58
计算机擅长循环(for~in~循环)59
专题:for~in~的用法67
Python中的缩进69
复杂运算就用运算符74
计算机也擅长条件判断(if条件判断)78
使用逻辑运算符88
应用题:设计一个求质数的程序93
第7章制作猜拳游戏(文字类游戏)96
#(标签)什么都不做97
使用随机数103

画设计图110
键盘输入用input117
while循环121
只接收必要的按键输入125
用int函数把字符转换成数值126
通过数值判断玩家的手势129
用随机数来确定计算机的手势130
判断胜负133
猜拳游戏完整代码136
再看流程图140
第8章制作鼠标操作的弹球游戏(使用Tkinter的GUI游戏)142
首先从简单的游戏开始143
如何制作GUI游戏147
制作画布149
在画布中画圆150
让小球动起来154
使用函数158
global的用法164
制作弹球游戏169
发出声音和提示消息186
完整代码187
后记190
本书相关信息191