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Python趣味创意编程(异步图书出品)

Python趣味创意编程(异步图书出品)-电子书下载


作者: 童晶
出版社: 人民邮电出版社
出品方: 异步图书
出版年: 2021-1
页数: 228
定价: 79
装帧: 平装
ISBN: 9787115551757

下载次数:7


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书籍资料

  • 内容简介
  • 作者介绍
  • 书籍目录

本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等入门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来进行进一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。

童晶,浙江大学计算机专业博士,河海大学计算机系副教授、硕士生导师,中科院兼职副研究员,主要研究方向为计算机图形学、数字化艺术、虚拟现实、三维打印等,曾发表学术论文30余篇。具有15年的一线编程教学经验,被评为河海大学优秀主讲教师。开设课程在校内广受好评,在知乎、网易云课堂、中国大学MOOC等线上平台已有上百万次的阅读量。积极投身教学与学生创新,曾指导学生获得英特尔嵌入式比赛全国一等奖、“挑战杯”全国三等奖、“中国软件杯”全国一等奖、中国大学生服务外包大赛全国一等奖等众多奖项。

第1章 Python与Processing介绍1
1.1 什么是Python1
1.2 Processing下载与配置2
1.3 小结4
第2章 转动眼珠的圆脸5
2.1 显示一个圆6
2.2 整数与算术运算符9
2.3 显示多个圆10
2.4 变量12
2.5 设置背景和圆的亮度16
2.6 跟随鼠标移动的圆圈18
2.7 转动的眼珠20
2.8 转动眼珠的圆脸24
2.9 小结26
第3章 催眠的同心圆27
3.1 变大的圆圈28
3.2 圆圈重复变大29
3.3 绘制同心圆31
3.4 利用for循环语句绘制同心圆33
3.5 同心圆逐渐变大的动画效果37
3.6 小结40
第4章 旋转的圆弧41
4.1 绘制圆弧42
4.2 圆弧的旋转43
4.3 利用全局变量实现圆弧变长44
4.4 if语句实现圆弧长度重复变化47
4.5 逻辑运算符49
4.6 圆弧同时旋转与长度变化50

.7 多层圆弧效果51
4.8 小结52
第5章 简易毛笔字53
5.1 鼠标画圆54
5.2 鼠标画线55
5.3 改变画线粗细57
5.4 粗细平滑过渡59
5.5 一条线段上粗细插值59
5.6 绘制分叉线61
5.7 小结63
第6章 旋转的方块64
6.1 绘制方块65
6.2 方块旋转67
6.3 方块缩放68
6.4 绘制一行方块68
6.5 绘制方块阵列71
6.6 方块阵列旋转缩放74
6.7 文字表情包76
6.8 小结78
第7章 随机扭动的曲线79
7.1 圆圈上的点80
7.2 random随机函数81
7.3 noise随机函数82
7.4 连续变化的随机点85
7.5 将点连接成曲线86
7.6 处理首尾不连续的问题88
7.7 彩色曲线效果89
7.8 清屏与保存图片93
7.9 小结94
第8章 随风飘动的粒子95
8.1 逐渐消失的轨迹96
8.2 随机运动的圆点98
8.3 列表的概念100
8.4 利用列表实现多个粒子104
8.5 随机速度场105
8.6 彩色效果107
8.7 小结108
第9章 互相作用的圆球109
9.1 多个随机圆球110
9.2 圆球间的作用力111
9.3 鼠标交互添加圆球114
9.4 不同半径的圆球114
9.5 无参数的函数116
9.6 小结118
第10章 随机山水画119
10.1 HSB颜色模型120
10.2 天空颜色渐变122
10.3 绘制彩色云朵123
10.4 绘制山脉125
10.5 鼠标点击更新画面128
10.6 带参数的函数130
10.7 小结133
第11章 递归分形树134
11.1 递归135
11.2 绘制分形树139
11.3 鼠标交互的分形树142
11.4 添加随机性143
11.5 小结145
第12章 粒子同心圆146
12.1 类的成员变量147
12.2 类的成员函数149
12.3 面向对象版本的运动粒子151
12.4 粒子移向同心圆152
12.5 小结155
第13章 图像像素采样156
13.1 图像文件的读取与显示157
13.2 像素颜色的获取158
13.3 生成马赛克图像159
13.4 随机采样画圆160
13.5 均匀采样画圆161
13.6 叶序采样画圆165
13.7 小结168
第14章 定制字符画169
14.1 均匀采样图片显示文字170
14.2 均匀采样显示一段文字171
14.3 调整均匀采样位置173
14.4 添加随机性175
14.5 小结178
第15章 音乐可视化179
15.1 利用Minim库播放音乐180
15.2 绘制音乐波形181
15.3 绘制音乐频谱波形185
15.4 圆圈射线频谱显示186
15.5 射灯连线190
15.6 变大变小的眼睛191
15.7 小结192
第16章 坚持一百秒193
16.1 反弹的小球194
16.2 添加飞碟196
16.3 背景音乐和得分显示197
16.4 摄像头视频获取与处理200
16.5 人脸控制飞碟移动203
16.6 游戏效果的改进207
16.7 小结208
附录A 练习题参考答案209
附录B 语法知识索引225