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Java语言程序设计与数据结构(进阶篇 原书第11版)

Java语言程序设计与数据结构(进阶篇 原书第11版)-电子书下载


作者: 梁勇 (Y. Daniel Liang)
出版社: 机械工业出版社
原作名: Introduction to java programming and data structures, comprehensive version, eleventh edition
译者: 戴开宇/复旦大学
出版年: 2018-6-1
页数: 670
定价: 99.00
装帧: 平装
丛书: 计算机科学丛书
ISBN: 9787111600749

下载次数:1


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  • 内容简介
  • 作者介绍
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本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用开发中遇到的问题。基础篇主要介绍基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本I/O、抽象类和接口等内容。

梁勇(Y. Daniel Liang) 现为阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。之前曾是普度大学计算机科学系副教授,并曾两次获得普度大学杰出研究奖。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。他是“Java Champion”荣誉得主,并在世界各地给在校学生和程序员做Java语言及技术方面的讲座。

IntroductiontoJavaProgrammingandDataStructures,ComprehensiveVersion,EleventhEdition
出版者的话
中文版序
译者序
前言
第1章计算机、程序和Java概述1
1.1引言1
1.2什么是计算机2
1.2.1中央处理器2
1.2.2比特和字节3
1.2.3内存3
1.2.4存储设备4
1.2.5输入和输出设备4
1.2.6通信设备5
1.3编程语言6
1.3.1机器语言6
1.3.2汇编语言6
1.3.3高级语言7
1.4操作系统8
1.4.1控制和监视系统活动8
1.4.2分配和调配系统资源8
1.4.3调度操作8
1.5Java、万维网以及其他9
1.6Java语言规范、API、JDK、JRE和IDE10
1.7一个简单的Java程序11
1.8创建、编译和执行Java程序13
1.9程序设计风格和文档16

1.9.1正确的注释和注释风格16
1.9.2正确的缩进和空白16
1.9.3块的风格17
1.10程序设计错误17
1.10.1语法错误17
1.10.2运行时错误18
1.10.3逻辑错误19
1.10.4常见错误19
1.11使用NetBeans开发Java程序20
1.11.1创建Java工程21
1.11.2创建Java类22
1.11.3编译和运行类22
1.12使用Eclipse开发Java程序23
1.12.1创建Java工程23
1.12.2创建Java类24
1.12.3编译和运行类24
关键术语25
本章小结26
测试题27
编程练习题27
第2章基本程序设计29
2.1引言29
2.2编写简单的程序29
2.3从控制台读取输入32
2.4标识符35
2.5变量35
2.6赋值语句和赋值表达式37
2.7命名常量38
2.8命名习惯39
2.9数值数据类型和操作39
2.9.1数值类型39
2.9.2从键盘读取数值40
2.9.3数值操作符40
2.9.4幂运算42
2.10数值型字面值43
2.10.1整型字面值43
2.10.2浮点型字面值43
2.10.3科学记数法44
2.11表达式求值以及操作符优先级44
2.12示例学习:显示当前时间45
2.13增强赋值操作符47
2.14自增和自减操作符48
2.15数值类型转换50
2.16软件开发过程52
2.17示例学习:整钱兑零55
2.18常见错误和陷阱57
关键术语59
本章小结60
测试题60
编程练习题60
第3章选择65
3.1引言65
3.2boolean数据类型65
3.3if语句67
3.4双分支if-else语句69
3.5嵌套的if语句和多分支if-else语句70
3.6常见错误和陷阱72
3.7产生随机数75
3.8示例学习:计算身体质量指数77
3.9示例学习:计算税率78
3.10逻辑操作符81
3.11示例学习:判定闰年84
3.12示例学习:彩票85
3.13switch语句87
3.14条件操作90
3.15操作符的优先级和结合规则91
3.16调试92
关键术语93
本章小结93
测试题94
编程练习题94
第4章数学函数、字符和字符串102
4.1引言102
4.2常用数学函数103
4.2.1三角函数方法103
4.2.2指数函数方法103
4.2.3取整方法104
4.2.4min、max和abs方法104
4.2.5random方法105
4.2.6示例学习:计算三角形的角度105
4.3字符数据类型和操作107
4.3.1Unicode和ASCII码107
4.3.2特殊字符的转义序列108
4.3.3字符型数据与数值型数据之间的转换108
4.3.4字符的比较和测试109
4.4String类型111
4.4.1获取字符串长度112
4.4.2从字符串中获取字符112
4.4.3连接字符串113
4.4.4字符串的转换113
4.4.5从控制台读取字符串114
4.4.6从控制台读取字符114
4.4.7字符串比较115
4.4.8获得子字符串116
4.4.9获取字符串中的字符或者子串117
4.4.10字符串和数字间的转换118
4.5示例学习120
4.5.1猜测生日120
4.5.2将十六进制数转换为十进制数123
4.5.3使用字符串修改彩票程序124
4.6格式化控制台输出126
关键术语129
本章小结129
测试题130
编程练习题130
第5章循环136
5.1引言136
5.2while循环137
5.3示例学习:猜数字139
5.4循环设计策略142
5.5使用用户确认或者标记值控制循环144
5.6do-while循环146
5.7for循环148
5.8采用哪种循环151
5.9嵌套循环153
5.10最小化数值错误155
5.11示例学习156
5.11.1求最大公约数156
5.11.2预测未来学费158
5.11.3将十进制数转换为十六进制数158
5.12关键字break和continue160
5.13示例学习:判断回文163
5.14示例学习:显示素数164
关键术语167
本章小结167
测试题167
编程练习题167
第6章方法176
6.1引言176
6.2定义方法177
6.3调用方法178
6.4void方法与返回值方法180
6.5按值传参183
6.6模块化代码186
6.7示例学习:将十六进制数转换为十进制数188
6.8重载方法190
6.9变量的作用域192
6.10示例学习:生成随机字符193
6.11方法抽象和逐步求精195
6.11.1自顶向下的设计196
6.11.2自顶向下和自底向上的实现197
6.11.3实现细节199
6.11.4逐步求精的优势201
关键术语202
本章小结202
测试题203
编程练习题203
第7章一维数组212
7.1引言212
7.2数组的基础知识212
7.2.1声明数组变量213
7.2.2创建数组213
7.2.3数组大小和默认值214
7.2.4访问数组元素214
7.2.5数组初始化简写方式215
7.2.6处理数组215
7.2.7foreach循环217
7.3示例学习:分析数字219
7.4示例学习:一副牌220
7.5复制数组222
7.6将数组传递给方法223
7.7方法返回数组226
7.8示例学习:统计每个字母出现的次数226
7.9可变长参数列表230
7.10数组的查找230
7.10.1线性查找法231
7.10.2二分查找法231
7.11数组的排序234
7.12Arrays类235
7.13命令行参数237
7.13.1向main方法传递字符串237
7.13.2示例学习:计算器238
关键术语239
本章小结240
测试题240
编程练习题240
第8章多维数组248
8.1引言248
8.2二维数组基础248
8.2.1声明二维数组变量并创建二维数组249
8.2.2获取二维数组的长度250
8.2.3不规则数组250
8.3处理二维数组251
8.4将二维数组传递给方法253
8.5示例学习:多选题测验评分254
8.6示例学习:找出距离最近的点对255
8.7示例学习:数独257
8.8多维数组260
8.8.1示例学习:每日温度和湿度261
8.8.2示例学习:猜生日263
本章小结264
测试题264
编程练习题264
第9章对象和类276
9.1引言276
9.2为对象定义类277
9.3示例:定义类和创建对象278
9.4使用构造方法构造对象283
9.5通过引用变量访问对象284
9.5.1引用变量和引用类型284
9.5.2访问对象的数据和方法285
9.5.3引用数据域和null值285
9.5.4基本类型变量和引用类型变量的区别286
9.6使用Java库中的类288
9.6.1Date类288
9.6.2Random类289
9.6.3Point2D类289
9.7静态变量、常量和方法291
9.8可见性修饰符296
9.9数据域封装297
9.10向方法传递对象参数300
9.11对象数组303
9.12不可变对象和类305
9.13变量的作用域307
9.14this引用308
9.14.1使用this引用数据域308
9.14.2使用this调用构造方法309
关键术语310
本章小结311
测试题311
编程练习题311
第10章面向对象思考316
10.1引言316
10.2类的抽象和封装316
10.3面向对象的思想320
10.4类的关系322
10.4.1关联323
10.4.2聚集和组合324
10.5示例学习:设计Course类325
10.6示例学习:设计栈类327
10.7将基本数据类型值作为对象处理329
10.8基本类型和包装类类型之间的自动转换332
10.9BigInteger和BigDecimal类333
10.10String类334
10.10.1构造字符串335
10.10.2不可变字符串与驻留字符串335
10.10.3替换和拆分字符串336
10.10.4使用模式匹配、替换和拆分336
10.10.5字符串与数组之间的转换337
10.10.6将字符和数值转换成字符串338
10.10.7格式化字符串338
10.11StringBuilder类和StringBuffer类340
10.11.1修改StringBuilder中的字符串341
10.11.2toString、capacity、length、setLength和charAt方法343
10.11.3示例学习:判断回文串时忽略既非字母又非数字的字符343
关键术语346
本章小结346
测试题346
编程练习题346
第11章继承和多态354
11.1引言354
11.2父类和子类354
11.3使用super关键字360
11.3.1调用父类的构造方法360
11.3.2构造方法链361
11.3.3调用父类的普通方法362
11.4方法重写363
11.5方法重写与重载364
11.6Object类及其toString()方法366
11.7多态366
11.8动态绑定367
11.9对象转换和instanceof操作符370
11.10Object类的equals方法374
11.11ArrayList类375
11.12关于列表的一些有用方法381
11.13示例学习:自定义栈类382
11.14protected数据和方法383
11.15防止继承和